- #Aplikácie a hry
- 8 min.
- 3.11.2024
Diablo IV: Vessel of Hatred - sága zavíta do temnej džungle aj s novým povolaním
V sérii Diablo býva už tradíciou, že približne po roku prichádza rozšírenie. Prináša zväčša ďalšiu kapitolu príbehu, ďalší región i nové povolanie.
A Diablo IV nie je výnimkou, preto nás čaká nakopnutie v podobe datadisku Vessel of Hatred. Ale benefity čakajú aj pre existujúcich hráčov bez datadisku, keďže z hry sa stáva Diablo IV 2.0.
Doprajte si (opäť) kúsok deja
Blizzard chce pri Diablo IV uplatniť trošku inú logiku vydávania a rozširovania obsahu. Už od vydania sa sústredí na sezóny, kde pribúda menší obsah a žonglovanie s existujúcimi mapami. Okrem toho by rád ročne vydával platené príbehove expanzie, ktoré by univerzum výdatnejšie rozširovali. To prakticky značí, že tento datadisk je prvý a zďaleka nie posledný. Otázne je, ako bude Blizzard pracovať s obsahom – prinesie nám každý rok nové povolanie, región i epizódu príbehu? Toto štandardne od datadisku čakáme.
Najviac je nový prístup azda cítiť v deji. Vessel of Hatred nadväzuje na finále Diablo IV a ponúka hneď akt číslo sedem v rozprávaní. Lilith je porazená, otec Mephisto uväznený a teraz sa presúvame do oblasti Nahantu. Tu má byť dôležité väzenie, ale zároveň vo svete silnie aj nové zlo, črtajú sa noví zloduchovia a z deja cítiť, že absencia poriadneho záporáka typu Lilith je vážna. Niežeby ste nemali motiváciu putovať, ale Lilith naháňala hrôzu od prvých minút a tu len čakáte, s kým vaši borci skrížia zbrane.
Autori sa snažia síce zachrániť rozprávanie cez vysvetľovanie dejového pozadia nového povolania Spiritborn, ale táto kampaň pôsobí skôr ako predkrm pred niečím oveľa väčším… čo možno príde o rok. Veríme, že toto nebude nový koncept rozprávania príbehu, lebo inak nás čaká rozbitie na epizódy ako v slabšom seriále Netflixu.
Spiritborn – vaše nové povolanie
Veľa sa o novom povolaní ukázalo v traileroch. Nie sú to však iba divosi z temnej džungle (ktorá mierne pripomína jeden z aktov Diabla II), ale majú v sebe aj štipku mysticizmu, ktorú treba objaviť. Majú vlastnú históriu i rolu a hra si priamo pýta, aby ste za nich začali hrať – buď pôvodnú kampaň s rýchlejším levelovaním nahor alebo skočíte rovno do tej novej.
Spiritborn je nové povolanie, ktoré preferuje boj na blízko a využíva obojručné zbrane. To je veľké lákadlo pre tých, čo majú radi poriadne šermovanie a rýchly kontaktný boj. Toto nie je žiadny hromotĺk či hranie ako za barbara – okrem bojov môžete využiť preskakovanie k nepriateľovi, zvoliť si rozličné schopnosti a roztočiť to naplno. Navyše sa tu prenášajú aj schopnosti štyroch Spirit Guardians, medzi ktoré patria zvieratá ako orol, jaguár, gorila a stonožka. Prepojenie s prírodou a elementmi je celkom zrejmé.
Najrýchlejšie útoky bleskom zabezpečí orol, zatiaľ čo jaugár staví na plošní ohnivé útoky. Fyzickú silu zastreší gorila a stonožka sa vyznamená jedovatými útokmi. Ktorú silu a element používať? Ideálne všetky naraz a nevisieť iba na jednej, ale to sa naučíte aj vzhľadom na slabiny nepriateľov. Pozitívny je aj systém levelovania vlastností – lebo vám priblíži aj solídne pasívne schopnosti do neskorších bojov.
Osobne mi najviac sedí kombo schopností orla (rýchle blesky) a jaguára (ohnivé zásahy), lebo rozpútaju rýchlu a efektívnu melu, najmä proti presilám nepriateľov. Každopádne, toto povolanie treba vyskúšať a pochváliť za fajn vybalansovanie.
Zelený región Nahantu
Kto sa teší na novú oblasť Diabla IV, dostane peknú nádielku. Nahantu je zelená džungľa a na pohľad nie taká temná: sú tu vodopády, rieky, pekné zákutia. Ale zároveň sa tu povaľujú kopy nepriateľov, dungeony a rôzne zákutia. Rozsah nie je síce väčší ako bežný región hry, ale hustota aktivít je veľmi slušná: questy, záťahy, všetko je tu vhodne napasované.
Novinkou je aj Kurast Undercity, čo je chuťovka v podobe časovej výzvy. Vydáte sa do Undercity, začnú sa generovať nepriatelia a dostanete časovač 100 sekúnd. No čím lepšie kosíte nepriateľov, tým viac sekúnd získate a úlohou je prirodzene čo najviac vydržať, zmáknuť tri poschodia a postaviť sa bossovi. Lákadlom môžu byť aj iné odmeny a poklady, takže si musíte zvážiť, či sa v zlomku sekundy vydáte vybrakovať truhlu alebo radšej mastiť skupinu nepriateľov a získať 10 sekúnd. Je to drobotina, ale aj cez taký mód sa napĺňa atribút hry pocit z postupu či zadosťučinenie za krátky čas. Keď získate viac ako len dobrý pocit a niečo vám cinkne,r adi si mód aj zopakujete.
Druhou špecialitkou datadisku v hrateľnosti je aj pridanie žoldnierov, resp. Mercenaries. To sú NPC ochotné ísť s vami do boja vtedy, ak nechcete hrať záťahy či questy v multiplayeri, ale sami. Má to svoje výhody: môžete si vybrať presne typy, ktoré chýbajú vámu povolaniu. Ak ste zameraní na fyzické útoky, oceníte mága či podporu. Ak hráte s ostatnými, dodajú jednorazové nasadenie či pasívnu podporu. Nie je ich zbytočne veľa a na niektorých si zvyknete, takže určite získajte všetkých (treba splniť osobné úlohy).
Diablo IV 2.0
Čo je azda najdôležitejšie pre všetkých – masívny patch 2.0 mení Diablo IV pre všetkých. Ak si aj Vessel of Hatred zatiaľ nekúpite, čakajú vás citeľné zmeny v hre. Týkajú sa najmä rýchlejšieho nabiehania levelov. Akoby si Blizzard povedal, že ste mali rok a štyri mesiace na piplanie sa s postavami, no teraz ide všetko rýchlejšie. Najvyšší level sa znížil zo 100 (resp. pôvodne bolo levelov 50+50) a nový maximom je 60. Ak ste boli už na stovke, teraz sa dostanete späť na 50. level a desať úrovní budete levelovať nanovo.
Zmenil sa aj systém Paragon bodov – stále tú su, ale sú lepšie rozprestrené medzi ostatné postavy hráčov. Skrátka na hre cítiť, že už po roku majú hráči viac postáv a chcú levelovať rýchlejšie. Nové sú aj runy, ktoré dodávajú vašim postavám a zbraniam ďalšie efekty.
A po novom sú nastavené aj obtiažnosti, ktoré striedajú World Tier úrovne. Najnovšie dostanete štyri a štyri obtiažnosti – prvé kvarteto má tradičné názvy (Normal, Hard, Expert, Penitent) a tie ďalšie sú očíslované ako Torment 1 až 4. Každá vyššia obtiažnosť dáva viac skúsenosti a zlata, no aj obmedzenia typu nižšia výbava a obrana, takže sa viac zapotíte.
VERDIKT: Každopádne, Diablo IV: Vessel of Hatred posúva hru do nových levelov a mení toho dosť aj pre existujúcu bázu. Nová expanzia má skvelé povolanie, nový región i pomerne krátky príbeh, no určite bude držať hráčov v pozore aj ďalší rok.
Diablo IV: Vessel of Hatred vyšla 8. októbra 2024 na Xbox Series, Xbox One, PS5, PS4 a PC.
Výhody
- Spiritborn povolanie je pútavo spracované
- nový región s množstvom questov
- pridanie Mercenaries pre sólo hráčov mód Kurast Undercity
- dej pokračuje, hoci na malom priestore
- rýchlejšie levelovanie pre ďalšie postavy
- kopa vylepšení aj pre existujúcu hru
Nevýhody
- dosť krátky príbeh
- chýbajú lepší záporáci