Reklama

Diablo IV: Vessel of Hatred - sága zavíta do temnej džungle aj s novým povolaním

Zdroj | Steam
Michal Korec
Zdroj | Steam
Zdroj | Steam

V sérii Diablo býva už tradíciou, že približne po roku prichádza rozšírenie. Prináša zväčša ďalšiu kapitolu príbehu, ďalší región i nové povolanie.

A Diablo IV nie je výnimkou, preto nás čaká nakopnutie v podobe datadisku Vessel of Hatred. Ale benefity čakajú aj pre existujúcich hráčov bez datadisku, keďže z hry sa stáva Diablo IV 2.0.

Zdroj | Steam
Obsah pokračuje pod reklamou

Doprajte si (opäť) kúsok deja

Blizzard chce pri Diablo IV uplatniť trošku inú logiku vydávania a rozširovania obsahu. Už od vydania sa sústredí na sezóny, kde pribúda menší obsah a žonglovanie s existujúcimi mapami. Okrem toho by rád ročne vydával platené príbehove expanzie, ktoré by univerzum výdatnejšie rozširovali. To prakticky značí, že tento datadisk je prvý a zďaleka nie posledný. Otázne je, ako bude Blizzard pracovať s obsahom – prinesie nám každý rok nové povolanie, región i epizódu príbehu? Toto štandardne od datadisku čakáme.

Najviac je nový prístup azda cítiť v deji. Vessel of Hatred nadväzuje na finále Diablo IV a ponúka hneď akt číslo sedem v rozprávaní. Lilith je porazená, otec Mephisto uväznený a teraz sa presúvame do oblasti Nahantu. Tu má byť dôležité väzenie, ale zároveň vo svete silnie aj nové zlo, črtajú sa noví zloduchovia a z deja cítiť, že absencia poriadneho záporáka typu Lilith je vážna. Niežeby ste nemali motiváciu putovať, ale Lilith naháňala hrôzu od prvých minút a tu len čakáte, s kým vaši borci skrížia zbrane.

Zdroj | Steam

Autori sa snažia síce zachrániť rozprávanie cez vysvetľovanie dejového pozadia nového povolania Spiritborn, ale táto kampaň pôsobí skôr ako predkrm pred niečím oveľa väčším… čo možno príde o rok. Veríme, že toto nebude nový koncept rozprávania príbehu, lebo inak nás čaká rozbitie na epizódy ako v slabšom seriále Netflixu.

Spiritborn – vaše nové povolanie

Veľa sa o novom povolaní ukázalo v traileroch. Nie sú to však iba divosi z temnej džungle (ktorá mierne pripomína jeden z aktov Diabla II), ale majú v sebe aj štipku mysticizmu, ktorú treba objaviť. Majú vlastnú históriu i rolu a hra si priamo pýta, aby ste za nich začali hrať – buď pôvodnú kampaň s rýchlejším levelovaním nahor alebo skočíte rovno do tej novej.

Zdroj | Steam

Spiritborn je nové povolanie, ktoré preferuje boj na blízko a využíva obojručné zbrane. To je veľké lákadlo pre tých, čo majú radi poriadne šermovanie a rýchly kontaktný boj. Toto nie je žiadny hromotĺk či hranie ako za barbara – okrem bojov môžete využiť preskakovanie k nepriateľovi, zvoliť si rozličné schopnosti a roztočiť to naplno. Navyše sa tu prenášajú aj schopnosti štyroch Spirit Guardians, medzi ktoré patria zvieratá ako orol, jaguár, gorila a stonožka. Prepojenie s prírodou a elementmi je celkom zrejmé.

Najrýchlejšie útoky bleskom zabezpečí orol, zatiaľ čo jaugár staví na plošní ohnivé útoky. Fyzickú silu zastreší gorila a stonožka sa vyznamená jedovatými útokmi. Ktorú silu a element používať? Ideálne všetky naraz a nevisieť iba na jednej, ale to sa naučíte aj vzhľadom na slabiny nepriateľov. Pozitívny je aj systém levelovania vlastností – lebo vám priblíži aj solídne pasívne schopnosti do neskorších bojov.

Zdroj | Steam

Osobne mi najviac sedí kombo schopností orla (rýchle blesky) a jaguára (ohnivé zásahy), lebo rozpútaju rýchlu a efektívnu melu, najmä proti presilám nepriateľov. Každopádne, toto povolanie treba vyskúšať a pochváliť za fajn vybalansovanie.

Zelený región Nahantu

Kto sa teší na novú oblasť Diabla IV, dostane peknú nádielku. Nahantu je zelená džungľa a na pohľad nie taká temná: sú tu vodopády, rieky, pekné zákutia. Ale zároveň sa tu povaľujú kopy nepriateľov, dungeony a rôzne zákutia. Rozsah nie je síce väčší ako bežný región hry, ale hustota aktivít je veľmi slušná: questy, záťahy, všetko je tu vhodne napasované.

Novinkou je aj Kurast Undercity, čo je chuťovka v podobe časovej výzvy. Vydáte sa do Undercity, začnú sa generovať nepriatelia a dostanete časovač 100 sekúnd. No čím lepšie kosíte nepriateľov, tým viac sekúnd získate a úlohou je prirodzene čo najviac vydržať, zmáknuť tri poschodia a postaviť sa bossovi. Lákadlom môžu byť aj iné odmeny a poklady, takže si musíte zvážiť, či sa v zlomku sekundy vydáte vybrakovať truhlu alebo radšej mastiť skupinu nepriateľov a získať 10 sekúnd. Je to drobotina, ale aj cez taký mód sa napĺňa atribút hry pocit z postupu či zadosťučinenie za krátky čas. Keď získate viac ako len dobrý pocit a niečo vám cinkne,r adi si mód aj zopakujete.

Obsah pokračuje pod reklamou
Zdroj | Steam

Druhou špecialitkou datadisku v hrateľnosti je aj pridanie žoldnierov, resp. Mercenaries. To sú NPC ochotné ísť s vami do boja vtedy, ak nechcete hrať záťahy či questy v multiplayeri, ale sami. Má to svoje výhody: môžete si vybrať presne typy, ktoré chýbajú vámu povolaniu. Ak ste zameraní na fyzické útoky, oceníte mága či podporu. Ak hráte s ostatnými, dodajú jednorazové nasadenie či pasívnu podporu. Nie je ich zbytočne veľa a na niektorých si zvyknete, takže určite získajte všetkých (treba splniť osobné úlohy).

Diablo IV 2.0

Čo je azda najdôležitejšie pre všetkých – masívny patch 2.0 mení Diablo IV pre všetkých. Ak si aj Vessel of Hatred zatiaľ nekúpite, čakajú vás citeľné zmeny v hre. Týkajú sa najmä rýchlejšieho nabiehania levelov. Akoby si Blizzard povedal, že ste mali rok a štyri mesiace na piplanie sa s postavami, no teraz ide všetko rýchlejšie. Najvyšší level sa znížil zo 100 (resp. pôvodne bolo levelov 50+50) a nový maximom je 60. Ak ste boli už na stovke, teraz sa dostanete späť na 50. level a desať úrovní budete levelovať nanovo.

Zmenil sa aj systém Paragon bodov – stále tú su, ale sú lepšie rozprestrené medzi ostatné postavy hráčov. Skrátka na hre cítiť, že už po roku majú hráči viac postáv a chcú levelovať rýchlejšie. Nové sú aj runy, ktoré dodávajú vašim postavám a zbraniam ďalšie efekty.

Zdroj | Steam

A po novom sú nastavené aj obtiažnosti, ktoré striedajú World Tier úrovne. Najnovšie dostanete štyri a štyri obtiažnosti – prvé kvarteto má tradičné názvy (Normal, Hard, Expert, Penitent) a tie ďalšie sú očíslované ako Torment 1 až 4. Každá vyššia obtiažnosť dáva viac skúsenosti a zlata, no aj obmedzenia typu nižšia výbava a obrana, takže sa viac zapotíte.

VERDIKT: Každopádne, Diablo IV: Vessel of Hatred posúva hru do nových levelov a mení toho dosť aj pre existujúcu bázu. Nová expanzia má skvelé povolanie, nový región i pomerne krátky príbeh, no určite bude držať hráčov v pozore aj ďalší rok.

Diablo IV: Vessel of Hatred vyšla 8. októbra 2024 na Xbox Series, Xbox One, PS5, PS4 a PC.

87 %
Veľmi chytľavý datadisk, ktorý prináša viaceré novinky, ale najmä Spiritborn povolanie, nový región a kus príbehu.

Výhody

  • Spiritborn povolanie je pútavo spracované
  • nový región s množstvom questov
  • pridanie Mercenaries pre sólo hráčov mód Kurast Undercity
  • dej pokračuje, hoci na malom priestore
  • rýchlejšie levelovanie pre ďalšie postavy
  • kopa vylepšení aj pre existujúcu hru

Nevýhody

  • dosť krátky príbeh
  • chýbajú lepší záporáci
Ďalšia story
Zatvoriť

Newsletter

Ďakujeme za váš záujem! Odteraz vám už neunikne žiadna novinka.
Ľutujeme, ale váš formulár sa nepodarilo odoslať.