Sony chystá o pár týždňov vydanie plnej verzie multiplayer strieľačky Concord. Podobá sa na herný hit Overwatch i filmových Strážcov galaxie, hrá sa ako sčasti komiksové Call of Duty a prináša rôzne nápady.
Dejové scénky chcú baviť
V prvom rade si treba uvedomiť, že štúdio Firewalk by chcelo priniesť do hry aj zábavné scénky hrdinov, to náramne pripomína Marvel hit z vesmíru, ale napriek ich rozmanitosti je zatiaľ náročné naladiť sa na ich nôtu. Videli sme zatiaľ pár animácií, ktoré chcú byť vtipné, no bez poriadneho predstavenia hrdinov príde skôr bežné hašterenie, známe archetypy, doťahovačky, veľa silených hlášok a neviete sa ubrániť faktu, že by ste ich aj preskočili len aby ste si čo najskôr zahrali. Autori sľubujú, že dej bude dobrý a potrebuje čas, no beta verzia zatiaľ o kvalitách úplne nepresvedčila. Uvidíme ako ho využije plná verzia.
V skupine bojovníkov nájdeme totiž nie príliš výrazné typy známe z iných hier. Tak si rýchlo priradíte, kto je asi kto – hromotĺk, kráska, farebný sympaťák atď. Ich interakcie sú jasné, sú iní, väčšina zdieľa podobné hodnoty a sú schopní zájsť ďaleko. Čo je dôležitejšie, nie je to úplne celá skvadra, za ktorú si zahráte. Ak sa dej rozbehne alebo dostaneme poza strieľačku aj pútavú zápletku, môže to byť len ďalšie plus.
Nie je 16 postáv veľa?
Najväčšie lákadlo hry sa zatiaľ črtá v ponuke hrateľných postáv. Je ich rovno šestnásť, už betaverzia vás pozýva vyskúšať si všetky a vyskúšali sme väčšinu. Nikto nie je výsostne nad ostatnými, každý má niečo pozitívne i negatívne – či ide o pohyb, typ zbrane, rýchlosť nabíjania alebo aj presnosť. Sú tu veľkí pomalí otĺkanci (typické videoherné zameranie „tank“), majster brokovnice, slečna so snajperkou, iní hádžu alebo strieľajú disky.
Na postavy si treba zvykať, ideálne je najprv skúsiť štyri-päť a na nich pochopiť ovládanie, schopnosti i taktiku s inými hráčmi. A prirodzene, je dobré chodiť do súbojov s odlišnou postavou ako má kolega, aby sa mohli v boji dopĺňať. Postavy sa pritom samostatne levelujú – takže koho máte pod palcom, za toho sa vám prirátajú skúsenosti a zlepšujete si level.
Aké sú prvé módy?
Betaverzia sa prezentuje v dobrom svetle v ponuke módov. Môžete si vyskúšať úplnú klasiku: boje piatich na piatich na štyroch mapách, kde sa za desať minút snažíte skoliť viac protivníkov ako súper. Na takom móde niet čo pokaziť – je dobrý a pomerne rýchly. Ukazovatele zdravia sa skracujú rapídne, pár zlých krokov či pasce oponentov sá dorazia rýchlo a treba si skontrolovať perimeter, kde budete bojovať.
Je tu našťastie šanca pre obnovenie postavy po smrti – dosť rýchla, v menu sa dá zobrať aj niekto ďalší v rovnakom súboji, a tak meniť možnosti priamo v jednom zápase. Osobne mi viac sedia rýchlejšie postavy – pár ráz som takmer zo zúfalstva skúšal aj pomalších hromotĺkov, no tam mali súperi navrch. Čas ukáže, kde sú tí najlepší borci a ako sa budú postavy vylepšovať.
V inom móde po smrti vypadáva z hráča predmet a cieľom je zozbierať stanovený počet – je to variácia na Brawl s podobným systémom. V treťom móde sa obsadzujú a bránia kontrolné body (klasický checkpoint) a Rivalty je variácia na Brawl bez obnovovania hráča – čo znamená rýchlu smrť.
Ako sa hrajú mapy?
Najprv boli mapy tri, v otvorenej betaverzii pribudla štvrtá. Nie sú príliš rozsiahle, dajú sa zmapovať rýchlo a skúšať rôzna taktika. Sú tu exteriéry i interiéry, rozličné výklenky a oproti Call of Duty je tempo mierne pomalšie – aj na počet zabití, aj pohyb po mape. Iní hráči budú porovnávať Concord s Overwatch a tu je väčšia zhoda: štylizovaná grafika, komiksový nádych, bizarné i tradičné postavy – a trošku pomalší priebeh. Čo môže celkom imponovať tým, ktorí nepotrebujú rapídnu rýchlosť.
Nepriatelia majú málo zdravia ako vy – treba presne triafať, na nich uvidíte ukazovateľ a silu zbrane. Svoje zdravie si vylepšíte ikonou zdravia na mape (medické zelené plus) alebo pomôže spoluhráč. Inak samotné mapy zatiaľ nie sú extra posiate predmetmi – uvidíme, ako sa zaplnia vo finálnej verzii. Teraz pôsobia skôr poloprázdne.
Ohúri vo finálnej verzii?
Zatiaľ Concord vyzerá ako povedomá, no miestami sľubná akčná strieľačka – otázna bude jej trvanlivosť po vydaní. Vydrží u hráčov bodovať viac ako pár týždňov? Ako sa rozvinie príbeh? Počet máp a ich variabilita? A čo celková herná ponuka? Zatiaľ sme vyskúšali plnú paletu postáv – teraz čakáme, v akom priestore a zostave obsahu sa bude môcť realizovať.
Popísané dojmy vychádzajú z betaverzie Concord počas dvoch víkendov (12-14.7 a 18.7-21.7). Plná verzia vyjde 23. augusta 2024 na PS5 a PC.