Vedci z univerzity Carnegie Mellon a spoločnosti DeepMotion vytvorili fyzikálny systém, pomocou ktorého sa môže umelá inteligencia naučiť driblovať. Umelá inteligencia sa najprv naučila behať po ihrisku bez toho, aby spadla a narážala do prekážok a neskôr sa naučila ovládať ruky a ovládať digitálnu loptu s presnosťou basketbalového hráča.